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업무 시나리오 테스트

수수료도 줄이고 심사도 통과하고, 2주 뒤 공개까지

라이터스컴퍼니프로덕트 엔지니어 (코키)경력트레이드오프
  1. 01 질문하기
  2. 02 심사
실제 채용공고 발췌

“글로벌 결제 시스템(Stripe, Toss, in-app purchase) 연동·정산 경험”

“기술적 완벽함과 빠른 사용자 가치 사이에서 전략적으로 타협할 줄 아는 분”

FlutterNext.js결제 연동인앱결제정산

수수료도 줄이고 심사도 통과하고, 2주 뒤 공개까지

장면 1 · 화요일 오후, 합류 세 달째, 사무실 창가 자리

아티스트 파트너십 담당이 정산 명세를 인쇄해 와 책상에 올려놓고 수수료 줄에 형광펜을 긋는다.

파트너십 담당
아티스트한테 넘어가는 금액이 너무 깎여요. 다음 프로젝트부터는 앱에서도 웹 결제로 가도록 안내를 넣어 주세요. 물론 심사는 통과해야 하고요.
네, 지난달 결제 경로부터 나눠 볼게요.

지난달 펀딩 결제의 62%가 앱에서 일어났다. 앱 안에서 결제하면 수수료가 30%고 웹으로 결제하면 4%다.

장면 2 · 같은 날 늦은 오후, 앱 배포 담당 자리
앱 안에 웹 결제 안내를 넣으면 심사에서 어떻게 되나요?
앱 배포 담당
문구 하나만 걸려도 통째로 반려돼요. 지난 분기에도 링크 문구 때문에 배포가 아흐레 밀렸습니다.

그때 회고 문서를 열어 보니, 반려가 풀릴 때까지 신곡 투표 일정이 통째로 밀렸고 팬 공지를 두 번 다시 냈다는 기록이 남아 있다.

파트너십 담당이 형광펜 뚜껑을 닫으며 자리에서 일어선다.

파트너십 담당
다음 프로젝트 공개가 2주 뒤예요. 수수료 문제 빨리 정리해 주세요.